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作業日記

本を参考にさくらを画面に表示させマウスボタンOnでジャンプさせる事に成功
しかしジジイになってから新たな事を覚えるのは大変だおorz
本なんだけど初版だからかな? コードに変な記述があって混乱した サポートページ見に行ったら

■初版第1刷の訂正-------------------------------

特にありません。

ばかやろうw あるお! 報告場所がわからないのでここにメモっとく
最初の鳥のゲームだけだと思うんだけど プログラムソースのUnity独特のフィールド設定で
[SerializeField] 「Animator」 animeData;
と数箇所で記述されてるんだけどこの日本語の全角「」は何なんだおw これで混乱してC#やUnityの
リファレンスをチェックしにいって余計な手間をくわされたw 実際は「」が余計なだけっす

以下は作業中のUnity画面 下のはアニメーターウィンドウだ アニメの切り替えを視覚的に変更できる
これは初めて触るのでワケわからなくて大苦戦だ しかし3Dモデルのアニメもこれで制御するんだろう
がんばって慣れるしかないお!
u_Sakura2.jpg


ゲーム話
4日の記事で4月の無料ゲーでパズル系が2個云々という内容を書いたがあれは海外のラインナップだったようだ
実際はこんな感じ
https://www.jp.playstation.com/blog/detail/2749/20160405-psplus.html
どうなんだろ… 何か微妙だ まあ微妙というのは毎回思うものなんだがw
知り合いのフレンドが言うには「戦国無双 Chronicle3」だけで元が取れた!と高評価だった
やはりPS4、3、vitaの3機種持っていないと真の恩恵は受けられないか~ 
しかしまあプレイもせずに評価を下すわけにもいかん「EARTH WARS」と「Skulls of the Shogun」は
DLしたので近日中にプレイ動画でもうpってみるお
「Wizardry 囚われし亡霊の街」 がよくわからん 製品版の解除キーが無料配信されたという事なのか
まず体験版をDLしそれに解除キーを使うと製品版の内容で遊べるという事なんだろか?

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